¡El viejo reloj de la torre da las 12 de la medianoche! A toda prisa cargan los tres cazafantasmas su viscosa munición en las pistolas construidas por ellos mismos y penetran en el castillo. ¿Conseguirán los tres encontrar y capturar a los terroríficos fantasmas con la dosis adecuada de gelatina antes de que transcurra la hora bruja? Pero atención: ¡si los cazafantasmas caen en la trampa, tendrán que ir a la mazmorra!
INSTRUCCIONES DEL JUEGO:
Número de jugadores: 1a 4
Duración: 10 a 15 minutos
Edad: desde 5 años
Contenido: 3 cazafantasmas, 24 cartas (18 cartas de fantasma, 3 cartas de mazmorra, 2 cartas de ojo de cerradura, 1 carta de puerta del castillo), 1 reloj (= disco giratorio), 18 cartuchos de gelatina, 1 dado, 1 manual de instrucciones.
Advertencia: No apto para menores de 3 años. Piezas pequeñas. Riesgo de asfixia.